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Arte e creatività digitali
L'arte dei social: un approccio didattico per unire digitale e cultura. Il caso Polittico Griffoni - seconda edizione
Nel Regno dei tessuti: narrare, dire, fare, sperimentare: dal tatto al touch - seconda edizione
L'arte dei social: un approccio didattico per unire digitale e cultura. Il caso Polittico Griffoni
Arte e Cultura Digitale: per una nuova concezione di umanesimo tecno-scientifico - seconda edizione
La visita guidata: dal museo ai tour virtuali - seconda edizione
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Arte e Cultura Digitale: per una nuova concezione di umanesimo tecno-scientifico
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Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Masterclass
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Secondaria II grado ED2
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Secondaria I grado ED2
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola primaria. ED2
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola dell’infanzia ED2
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Secondaria II grado ED1
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Secondaria I grado ED1
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola primaria. ED1
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola dell’infanzia ED1
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Masterclass
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Secondaria II grado ED2
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Secondaria I grado ED2
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Primaria ED2
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Secondaria II grado ED1
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Secondaria I grado ED1
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Primaria ED1
Inclusione e personalizzazione nell’insegnamento delle STEAM
Strumenti e metodologie per favorire gli apprendimenti e la comunicazione nella scuola primaria - seconda edizione
Strumenti e metodologie per favorire gli apprendimenti, la comunicazione, le autonomie e la sicurezza personale nella scuola secondaria di secondo grado - seconda edizione
Strumenti e metodologie per favorire gli apprendimenti e la comunicazione nella scuola secondaria di primo grado - seconda edizione
Strumenti e metodologie per favorire gli apprendimenti, la comunicazione, le autonomie e la sicurezza personale nella scuola secondaria di secondo grado
Strumenti e metodologie per favorire gli apprendimenti e la comunicazione nella scuola secondaria di primo grado
Strumenti e metodologie per favorire gli apprendimenti e la comunicazione nella scuola primaria
Strumenti e metodologie per favorire la comunicazione e la partecipazione in età prescolare - seconda edizione
Strumenti e metodologie per favorire la comunicazione e la partecipazione in età prescolare