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Arte e creatività digitali
L'arte dei social: un approccio didattico per unire digitale e cultura. Il caso Polittico Griffoni
Arte e Cultura Digitale: per una nuova concezione di umanesimo tecno-scientifico - seconda edizione
La visita guidata: dal museo ai tour virtuali - seconda edizione
Nel regno dei tessuti: narrare, dire, fare, sperimentare dal tatto al touch
Arte e Cultura Digitale: per una nuova concezione di umanesimo tecno-scientifico
La visita guidata: dal museo ai tour virtuali
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Secondaria II grado ED2
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Secondaria I grado ED2
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola primaria. ED2
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola dell'infanzia ED2
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Secondaria II grado ED1
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Secondaria I grado ED1
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola primaria. ED1
Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali - Scuola dell’infanzia ED1
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Secondaria II grado ED2
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Secondaria I grado ED2
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Primaria ED2
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Secondaria II grado ED1
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Secondaria I grado ED1
Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata - Primaria ED1